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Streaming
Il termine streaming identifica un flusso di dati audio/video trasmessi da una sorgente a una o più destinazioni tramite una rete telematica. Questi dati vengono riprodotti man mano che arrivano a destinazione.
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Tipi di streaming:
- Streaming on demand
- Streaming live
- Protocollo per lo streaming
- Software e dispositivi per effettuare/visualizzare uno stream
Tipi di streaming
Sostanzialmente esistono due tipologie di streaming:
- Streaming on demand
- Streaming live
Streaming on demand
I contenuti audio/video sono inizialmente compressi e memorizzati su un server come file. Un utente può richiedere al server di inviargli i contenuti audio/video. Non è necessario scaricarli per intero sul PC per poterli riprodurre: i dati ricevuti vengono decompressi e riprodotti pochi secondi dopo l'inizio della ricezione. Questo ritardo serve a creare un polmone ("buffer" in gergo) per rimediare a latenze o microinterruzioni della rete. Di questo tipo sono i flussi streaming di Real Video e Real Audio, Windows Media Player, QuickTime, Adobe Flash Video (quest'ultimo tipo di formato file utilizzato nel sito di Youtube).
Streaming live
Simile alla tradizionale trasmissione radio o video in broadcast. Anche in questo caso i dati sono trasmessi utilizzando opportune compressioni per alleggerire più possibile il carico sulla rete. La compressione dei contenuti introduce nel flusso un ritardo di circa dieci secondi. Nel campo dello streaming live, di solito, questo ritardo non costituisce un problema.
Protocollo per lo streaming
Una delle più
recenti applicazioni della tecnologia streaming risulta
essere stata applicata nel campo della pubblicità con la
creazione di videobrochure.
Visto l'enorme successo avuto dallo
streaming, ormai sono moltissimi i server costruiti
appositamente per ospitare esclusivamente file audio o
video.
Software e dispositivi per effettuare/visualizzare uno stream

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